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RESEARCH INFORMATION
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31
Convergence Research, Technology acceptance model (TAM)
451
Integrated U-healthcare Design Research, Healthcare outcomes
462
Design, Specialization, Healthcare Design
441
Integrated U-healthcare Design research
458
7995959-8500000
458
conclusions
591
Gamification, Crowd sourcing, Future trends
430
Gamification elements, Mechanics, Elements, Pandemic, Gamification
432
Disruptive Technologies, Gamification elements, Mechanics
477
Serious Games, Patient Rescue, Impact of Disruptive Technologies
442
1
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2
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3
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4